Настоящая маленькая игра: эффект Пиноккио в первазивных играх
Мобильные цифровые технологии и сети породили массу новых возможностей для первазивных игр в пространствах повседневности.
|
07 июня 2016
К критике проекта геймификации
В современных исследованиях компьютерных игр нет однозначного отношения к проекту геймификации. Целью данной статьи является критическое рассмотрение проекта геймификации с целью выработки такого отношения к этому проекту, которое он действительно заслуживал бы.
|
07 июня 2016
Бардак в видеоиграх
В тексте представлены ключевые идеи, изложенные автором на конференции,организованной DiGRA в Аксбридже (Великобритания) в сентябре 2009 года. Автор предлагает вновь вернуться к вопросу о том, что такое игра, ставшему прокля"тым для всего рассматриваемого поля, своего рода бичом формализма, которым исследователей отвлекают от более важных проблем
|
07 июня 2016