В статье на примере военной пропагандистской игры America’s Army [«Армия Америки»] рассматривается, как карта компьютерной игры может служить достижению определенных риторических целей.
Все лекции
Последние выпуски бюллетеня "ИНТЕЛРОС - Интеллектуальная Россия" можно приобрести в магазине "Фаланстер".
Петр ЩедровицкийЗаметки к истории формирования понятия управления в системодеятельностном подходе
М.Ю. УрновНеинституциональные факторы социальной динамики – подходы к моделированию
Абдусалам ГусейновФилософские заметки