В статье на примере военной пропагандистской игры America’s Army [«Армия Америки»] рассматривается, как карта компьютерной игры может служить достижению определенных риторических целей.
Все лекции
Последние выпуски бюллетеня "ИНТЕЛРОС - Интеллектуальная Россия" можно приобрести в магазине "Фаланстер".
Шариф ШукуровФрэнк Ллойд Райт. Проблема архитектурного цитирования
Алексей КозыревНа дне?
Даниил ДондурейТВ: на страже кризиса