Сказки о героине-невесте в свете теорий В.Я. Проппа и К. Леви-Стросса
В статье рассматривается группа русских народных сказок, главным действующим лицом которых является героиня – девушка или (реже) девочка. Несмотря на то, что данный тип сказок широко распространен в русском фольклоре, ничуть не уступая по частоте и сюжетному разнообразию сказкам, героем которых является молодой человек («добрый молодец»), исследователи русских народных сказок (В.Я. Пропп, Е.М. Мелетинский и др.) строили свои объяснительные модели относительно происхождения и значения сказочного повествования почти исключительно на втором типе сказок, практически не обращая внимания на первый. Результатом подобного избирательного подхода к объекту изучения стала т. н. «теория инициации», которая интерпретирует сказочный сюжет в качестве отголоска архаического обряда посвящения юноши в и мужчину и воина. Не отрицая возможности подобного понимания сказки, данная статья при помощи привлечения нового материала стремится дополнить его, объясняя сказку в качестве своего рода проекции современных бытованию народной сказки семейных отношений – прежде всего в крестьянской среде XIX – начала XX века. Подобный взгляд на сказку не позволяет увидеть в ней не столько законсервированный фольклорной формой давно уже умерший обычай, сколько адаптированную фольклором систему социальных координат, наделяя, таким образом, сказку своеобразной «этнографической актуальностью».
|
19 августа 2020
О пользе памятников и традиций для жизни, или Подлинная история европейского политехнического вандализма
В серии публикаций профессора УрФУ А.В.Перцева рассматриваются вопросы сохранения культурного и образовательного наследия в Европе – а также первоистоки его позитивистского разрушения (от Ф.Бэкона и Дж.Локка до Сен-Симона и О.Конта – и до венского позитивизма, до американской социологии индустриализма, современной глобализации и цифровизации, которые рассматриваются как формы утопического технократического социализма).
|
19 августа 2020
НОВЫЕ ФОРМЫ ИДЕНТИЧНОСТЕЙ КАК ДРАЙВЕРЫ РАЗВИТИЯ КИБЕРКУЛЬТУРЫ
Предпринимается попытка рассмотреть компьютерные игры с точки зрения гиперреальности и определить ключевые драйверы развития киберкультуры. Авторы полагают, что в поле геймификации происходит формирование новых идентичностей. Анализ производится с точки зрения философского дискурса и междисциплинарного подхода.
|
19 августа 2020